게임의 개발업자가 게임의 통제권을 장악하고 있어 게임 데이터는 공개적이고 투명적이지 못합니다. 하여 사용자는 자신의 디지털 자산에 대한 권리를 확립할 수 없고 소유권도 모두 게임 운영자 측에 귀속되며 구매한 아이템의 안전도 보장되지 못합니다. 사용자의 거래 행위는 제한을 받으며 거래 비용도 매우 비쌉니다. 그리고 게임 내 디지털 자산의 유통성이 매우 떨어져 유료 아이템은 부동한 게임 사이에서 이동이 불가능해 매몰비용으로 쓸 수밖에 없는 것이 사용자들이 가장 불만을 느끼고 있는 점입니다.
08-10
04-13
04-02
‘Wing Chun’ Opens to Standing Ovation in South Korea, Dance as a Bridge: A New Chapter for China-Korea Cultural Exchange.
선전 창작 무용극 '영춘', 안동서 한국 첫 공연
중국 선전(咏春) 오리지널 창작 무용극 '영춘(咏春)' 한국 첫 공연 성황리에 개최
산업과 문화관광의 ‘상생·융합’...로켓 발사 관람, 산둥 하이양 대표 문화관광 콘텐츠로 부상
무용과 무술의 융합! 중국 현상급 오리지널 댄스드라마 "영춘" 한국 안동에서 곧 연속 2회 공연
이자벨 로랑(Isabelle Laurent) 소개(3)